Rabu, 24 Oktober 2012

Mobile Wireless Architecture 

Pengguna perangkat wireless tidak memiliki kenyamanan untuk menyeberangi informasi halaman demi halaman lain untuk menemukan produk dan layanan yang mereka butuhkan. Selain itu, ketidaknyamanan menggunakan tombol navigasi pada telepon selular untuk menavigasi, seiring dengan tingginya biaya akses jaringan data menyoroti masalah yang pengguna wireless. Kebutuhan untuk akses langsung ke informasi yang sangat relevan, lokasi dengan jumlah minimal browsing dan jumlah minimal input pengguna adalah apa yang mendorong kita untuk menyelidiki kelayakan dan pengembangan rencana untuk menyebarkan agen mobile untuk melakukan penyaringan informasi dan pengambilan atas nama pengguna dalam pengaturan mobile commerce.

Havana adalah sebuah agen penyedia jasa telekomunikasi yang menyediakan layanan bagi pengguna mobile phone untuk memudahkan mereka dalam hal memudahkan pencarian data yang tidak rumit, juga dapat diakses dimana saja selama adanya jaringan perangkat wireless.

Dalam tulisan ini, Havana membahas platform agen novel mobile yang dapat digunakan untuk perbandingan belanja dalam lingkungan mobile wireless, di mana bisnis dapat lebih memahami dan berkomunikasi dengan konsumen mobile. Pendekatan berbasis agen yang diusulkan membantu pengguna akhir mengurangi informasi yang berlebihan dengan membantu menyaring keluar informasi yang tidak perlu dan hanya menampilkan informasi yang relevan, tetapi memberikan cara baru bagi penyedia layanan seluler untuk bersaing, dan bisnis untuk memperoleh pelanggan baru. Havana akan mengatasi tantangan yang berkaitan dengan pendekatan semacam evolusi, dan memberikan beberapa contoh skenario, bersama dengan desain arsitektur untuk sistem yang diusulkan. Sebuah konsep prototipe yang menggunakan Java RMI telah dibangun sebagai bagian dari platform mobile.



Gambar diatas menunjukkan arsitektur yang akan dibuat oleh Havana agen






 Online BookStore Architecture

Sebuah Unified Modeling Language (UML) diagram struktur statis menggambarkan suatu sistem perangkat lunak didekomposisi menjadi subsistem dalam bentuk kelas, interface, dan paket. Kelas-kelas dan interface dalam peta diagram struktur statis untuk file sumber dalam kerangka. NET, sedangkan paket dipetakan ke ruang nama dalam kerangka. NET.

Disini dijelaskan UML struktur statis yang memodelkan aplikasi Book Online Store dalam hal kelas dan paket. Ini menjelaskan bagaimana aplikasi Book Online Store menggunakan kelas yang menciptakan Microsoft Visio dari diagram struktur UML statis untuk menyediakan fungsi untuk pengguna akhir untuk log on, pilih buku, dan melakukan pemesanan.

Arsitektur dari Application Store Buku Online

Aplikasi Book Online Store terdiri dari dua proyek:
  • OnlineBookStore.
  • BookStoreAdministrator.

Proyek Online BookStore merupakan Book Store aplikasi Web online, yang memungkinkan pengguna akhir untuk mencari buku online, menambahkan buku ke keranjang belanja, dan melakukan pemesanan untuk buku-buku dalam keranjang.

Proyek BookStore Administrator merupakan Toko Buku aplikasi Administrator, yang memungkinkan administrator aplikasi untuk menambah dan memperbarui informasi tentang buku-buku yang tersedia untuk dijual. Proyek BookStoreAdministrator juga memungkinkan administrator untuk melihat dan memperbarui perintah bahwa pelanggan menempatkan menggunakan Book Store aplikasi Web online.


Gambar diatas menunjukkan arsitektur dari aplikasi Book Store Online